Beschreibung
In diesem künstlerisch-technologischen Forschungsansatz soll untersucht werden inwieweit Mittel des Gamedesigns für die Stadtplanung und -entwicklung eingesetzt können. Modding bedeutet das gemeinschaftliche „Verändern“ von gegebenen Games. Der geplante und ungeplante, spielerische, kritisch-künstlerische Einsatz von gegebenen Engines, Technologien unter Ausnutzung der ihnen eigenen Spielräumen ermöglicht die Findung bzw. Erfindung neuer Prinzipien, Mechaniken und Weltentwürfe.
Leitung/Bearbeitung
Prof. Ottrand / Prof. Rehfeld